-
منتشر شده : ۸ شهریور, ۱۴۰۴
- نویسنده : علی اکبر ایمانی

فهرست محتوایی
طبق گزارش مالی نیمه نخست سال ۲۰۲۵، استودیوی CD Projekt RED اعلام کرده که در سهماهه اخیر سرعت جذب نیروی انسانی خود را بهطور قابل توجهی افزایش داده است. این اقدام باعث شده تا مجموع نیروهای توسعهدهنده این استودیو به نزدیک به ۸۰۰ نفر برسد.
میشال نوواکوسکی (Michał Nowakowski)، مدیرعامل مشترک استودیو، در ارائه اخیر به سرمایهگذاران گفت:
«تعداد توسعهدهندگان ما در سه ماه گذشته حدود ۱۰ درصد رشد داشته و این رشد عمدتاً مربوط به دو پروژه بزرگمان یعنی Witcher 4 و Cyberpunk 2 بوده است.»
تیمهای توسعه؛ Witcher جلوتر از Cyberpunk
-
تیم The Witcher 4 از ۴۲۲ نفر در پایان آوریل به ۴۴۴ نفر تا پایان ژوئیه افزایش یافته است.
-
تیم Cyberpunk 2 که بهتازگی وارد مرحله پیشتولید (Pre-Production) شده، از ۹۶ نفر به ۱۱۶ نفر رسیده است.
نوواکوسکی همچنین تأکید کرد که انتظار میرود تا پایان سال ۲۰۲۵، رشد تدریجی تعداد کارکنان ادامه داشته باشد، بهویژه برای پروژههایی که در مراحل پیشرفتهتری از توسعه قرار دارند.
فشار روی Witcher 4 برای تکرار موفقیت نسخه سوم
از آنجا که Witcher 4 تیم بسیار بزرگتری دارد و اولین تیزر رسمی آن در دسامبر ۲۰۲۴ منتشر شد، مشخص است که توسعه این بازی نسبت به Cyberpunk 2 جلوتر است. در همین راستا، فیلیپ وبر (Philipp Weber)، کارگردان روایی بازی، درباره فشار سنگینی که تیم احساس میکند صحبت کرده است.
او گفت:
«خیلیها میگویند Witcher 3 یکی از بهترین بازیهای تاریخ است، چطور میخواهید از آن جلو بزنید؟ راستش خودم هم همین فکر را میکنم. اما هدف ما این است که فلسفه Witcher 3 را ادامه دهیم – فلسفه داستانگویی، توجه به جزئیات و ساخت یک تجربه منحصربهفرد – در عین حال سؤالات جدیدی را هم مطرح کنیم تا این دنباله واقعاً حس یک بازی تازه را داشته باشد، نه صرفاً بازسازی گذشته.»
آینده Witcher 4 و Cyberpunk 2
The Witcher 4 هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد، اما برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در دست توسعه است و از پیشرفتهترین قابلیتهای Unreal Engine 5 بهره خواهد برد.
در مقابل، Cyberpunk 2 فعلاً در مراحل ابتداییتری قرار دارد و تا عرضه آن زمان زیادی باقی مانده است.
منبع: gamingbolt