-
منتشر شده : ۷ شهریور, ۱۴۰۴
-
بروزرسانی : شهریور ۶, ۱۴۰۴
- نویسنده : علیرضا بیضاوی

کوشی ناکانیشی، کارگردان Resident Evil Requiem، در گفتوگو با GamesRadar تأیید کرده که بازی برخلاف سنت اخیر مجموعه فقط به دید اولشخص محدود نمیشود و بازیکنان میتوانند بین دو حالت اولشخص (First-Person) و سومشخص (Third-Person) جابهجا شوند.
ناکانیشی توضیح داد که انتخاب اولشخص برای Resident Evil 7 باعث شد بازی ترسناکتر و غوطهورکنندهتر از همیشه باشد، اما در عین حال، برخی بازیکنان آن را «بیش از حد ترسناک» دانستند و حتی نتوانستند تجربه را کامل کنند. به همین دلیل، در Requiem امکان تغییر زاویه دوربین وجود دارد تا بازیکنانی که به دنبال تجربهای ملایمتر هستند بتوانند با دید سومشخص ادامه دهند.
به گفتهی او:
«اگر بازی را در حالت اولشخص شروع کنید و احساس کنید بیش از حد ترسناک است، تغییر به سومشخص کمک میکند کمی فاصله بگیرید و راحتتر ادامه دهید. در واقع دید سومشخص مثل این است که یک آواتار از خودتان روی صفحه داشته باشید.»
بازگشت به ریشههای وحشت در طراحی مراحل
ناکانیشی همچنین دربارهی بخشهای قابل بازی دموی Gamescom 2025 گفت که تیم توسعه الهاماتی از لحظات بهیادماندنی مجموعه گرفته است؛ مثل ابتدای Resident Evil 7 یا بخش مشهور House Beneviento در Resident Evil Village. به گفتهی او، بازی در بخشهایی شما را بدون سلاح یا با محدودیت شدید قرار میدهد تا حس ترس و درماندگی تقویت شود.
با این حال، Requiem قصد ندارد صرفاً همان فرمولها را تکرار کند. ناکانیشی اشاره کرد که در این بازی حتی در لحظات بسته و خفقانآور، مکانیکهایی برای دفاع از خود وجود خواهد داشت. این رویکرد باعث میشود ترس بیشتر از طریق موقعیت و فضا به بازیکن منتقل شود، نه صرفاً ناتوانی کامل شخصیت.
تاریخ انتشار و پلتفرمها
Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ (۸ اسفند ۱۴۰۴) برای PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد. به گفتهی ناکانیشی، این بازی یکی از ترسناکترین تجربههای سری خواهد بود، اما همزمان گزینههای انعطافپذیری برای بازیکنان با سلیقههای مختلف ارائه میدهد.
منبع: gamingbolt