-
منتشر شده : ۲۹ مرداد, ۱۴۰۴
- نویسنده : عارف کیومرثی

فهرست محتوایی
مایکروسافت در جریان Xbox Game Showcase که بخشی از رویداد Summer Game Fest بود، از کنسول دستی جدیدی به نام Xbox ROG Ally رونمایی کرد. این دستگاه حاصل همکاری مشترک Asus و Microsoft است و با برند رسمی ایکسباکس و سیستمعامل اختصاصی عرضه میشود. به این ترتیب، خانواده موفق ROG Ally ایسوس حالا یک نسخه ویژه با پشتیبانی کامل مایکروسافت خواهد داشت.
تاریخ عرضه جهانی Xbox ROG Ally
هر دو مدل معرفیشده از Xbox ROG Ally قرار است در تاریخ ۱۶ اکتبر ۲۰۲۵ (۲۴ مهر ۱۴۰۴) به بازار عرضه شوند. مایکروسافت اعلام کرده که جزئیات مربوط به قیمتگذاری و زمان آغاز پیشفروش بهزودی منتشر خواهد شد.
برنامه Handheld Compatibility؛ نسخه ایکسباکس از Steam Deck Verified
به موازات معرفی این دستگاه، مایکروسافت از طرح جدیدی با نام Handheld Compatibility Program پرده برداشت. این برنامه قرار است تضمین کند که هزاران بازی روی کنسول دستی جدید بدون نیاز به تغییرات عمده اجرا شوند. در واقع این برنامه مشابه سیستم Steam Deck Verified عمل میکند و برای هر بازی برچسبی مشخص خواهد شد.
مایکروسافت در آغاز دو برچسب اصلی برای این طرح در نظر گرفته است:
Handheld Optimized: بازیهایی که بدون نیاز به تغییر، با ورودیهای کنترلر مناسب، نمایش واضح متون، آیکونهای دقیق و رزولوشن درست در حالت تمامصفحه اجرا میشوند.
Mostly Compatible: بازیهایی که تنها به تغییرات جزئی در تنظیمات نیاز دارند تا تجربه بهینه روی کنسول دستی ارائه دهند.
عرضه گسترده در کشورهای مختلف
مایکروسافت تأیید کرده که Xbox ROG Ally در زمان عرضه اولیه در کشورهای متعددی از جمله ایالات متحده، بریتانیا، ژاپن، آلمان، فرانسه، ایتالیا، کانادا، استرالیا، کره جنوبی، عربستان سعودی و امارات متحده عربی موجود خواهد بود. این شرکت همچنین وعده داده که در سایر بازارهایی که محصولات سری ROG Ally امروز فروخته میشوند نیز در آینده نزدیک عرضه خواهد شد.
چشمانداز مایکروسافت برای ترکیب ویندوز و ایکسباکس
این معرفی در حالی انجام شد که جیسون رونالد، معاون نسل بعدی مایکروسافت، پیشتر گفته بود هر کنسول دستی آینده مایکروسافت باید ترکیبی از بهترین ویژگیهای ویندوز و ایکسباکس باشد. او در گفتوگو با The Verge اشاره کرده بود:
«ما طی ۲۰ سال گذشته یک سیستمعامل در سطح جهانی ساختهایم که تاکنون محدود به کنسولها بوده است. اکنون تمرکز ما بر این است که این تجربه را هم برای بازیکنان و هم توسعهدهندگان به اکوسیستم گسترده ویندوز بیاوریم.»
منبع: VGC