هیدکی کامیا (Hideki Kamiya)، خالق بازیهایی مانند Devil May Cry، Bayonetta و Viewtiful Joe، پس از تقریباً دو دهه دوری از کپکام (Capcom)، به این شرکت بازگشته است. طبق گزارش جدید، او در حال حاضر روی دنباله بازی Okami کار میکند، اما در ویدیویی که در کانال یوتیوب شخصیاش منتشر کرد، از علاقهاش به بازسازی Devil May Cry صحبت کرد.
بازسازی Devil May Cry: یک آرزو یا پروژه احتمالی؟
کامیا گفت:
«در مورد بازسازی Devil May Cry، البته که دوست دارم این کار را انجام دهم. معمولاً بعد از انتشار بازیهایم دوباره آنها را بازی نمیکنم، و Devil May Cry هم استثنا نیست. اما گاهی کلیپهایی میبینم و با خودم میگویم: “بله، طراحی این بازی واقعاً حس یک بازی ۲۴ ساله را دارد.”»
او تأکید کرد که دوست دارد این بازی را از پایه و با استفاده از فناوری و طراحی بازیهای امروزی بازسازی کند.
«اگر روزی این پروژه اتفاق بیفتد… خب، معمولاً قبل از قطعیشدن چیزی جدی به آن فکر نمیکنم. اما اگر آن روز برسد، مطمئناً ایدههایی خواهم داشت. این کاری است که همیشه انجام میدهم!»
هنوز پروژه رسمی تأیید نشده
در حال حاضر هیچ برنامه رسمی یا پروژه تأییدشدهای برای بازسازی Devil May Cry وجود ندارد. با این حال، با توجه به تمایل کپکام به ساخت بازسازیهایی مانند Resident Evil Remake و Resident Evil 4 Remake، تحقق چنین پروژهای دور از ذهن نیست—بهویژه وقتی کامیا خودش تمایل دارد.
تمرکز فعلی کامیا روی دنباله Okami
کامیا در حال حاضر روی دنباله بازی محبوب Okami کار میکند. او پیشتر در مصاحبههایی اشاره کرده بود که دوست دارد فرنچایزهای کلاسیک کپکام را به نسل جدید بازیکنان معرفی کند.
منبع: gamingbolt