استودیوی ساکر پانچ در توسعه‌ی Ghost of Yotei، تمرکز ویژه‌ای بر خلاقیت و پیشرفت‌های فنی دارد تا تجربه‌ای متفاوت از نسخه‌ی پیشین ارائه دهد. Ghost of Yotei یکی از موردانتظارترین بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن در سال ۲۰۲۵ محسوب می‌شود. پس از موفقیت Ghost of Tsushima، بسیاری از طرفداران در انتظار دنباله‌ای هستند که نه‌تنها استانداردهای فنی را ارتقا دهد، بلکه نوآوری‌های تازه‌ای را نیز به همراه داشته باشد.

توسعه‌ی Ghost of Yotei با تمرکز بر نوآوری و پیشرفت

برایان فلمینگ، از اعضای ارشد استودیوی ساکر پانچ، در گفتگویی با نیکولاس دوسِت، کارگردان بازی Astrobot، درباره‌ی روند توسعه‌ی این دنباله صحبت کرده است. فلمینگ تأکید دارد که Ghost of Yotei نباید صرفاً نسخه‌ای ارتقایافته از بازی پیشین باشد، بلکه باید در زمینه‌های مختلف، از داستان‌سرایی گرفته تا فناوری، جهش قابل‌توجهی داشته باشد.

او در این خصوص می‌گوید:

هدف ما این است که به‌عنوان داستان‌نویس و هنرمند، بازی را از لحاظ فنی و خلاقیت به سطح جدیدی برسانیم.

فلمینگ معتقد است که استودیوها نباید به موفقیت‌های گذشته بسنده کنند، بلکه باید با رویکردی نوآورانه، تجربه‌ای فراتر از انتظارات ارائه دهند.

تأثیر Ghost of Tsushima بر ژانر بازی‌های تاریخی ژاپن

فلمینگ در بخش دیگری از صحبت‌های خود به تأثیرگذاری Ghost of Tsushima بر صنعت بازی اشاره کرده است. او می‌گوید:

قبل از موفقیت Ghost of Tsushima، تعداد کمی از بازی‌ها با محوریت تاریخ ژاپن ساخته می‌شدند، اما این روند پس از انتشار بازی ما تغییر کرد.

با استقبال گسترده از Ghost of Tsushima، بسیاری از استودیوها به ساخت بازی‌هایی با تم سامورایی و تاریخ ژاپن علاقه‌مند شدند. این موضوع، نشان‌دهنده‌ی تأثیر قابل‌توجه این بازی در صنعت گیم است.

انتظارات بالا از Ghost of Yotei

با توجه به اینکه اطلاعات زیادی درباره‌ی این بازی منتشر نشده، هنوز مشخص نیست که Ghost of Yotei چه ویژگی‌های جدیدی را ارائه خواهد داد. اما باتوجه‌به صحبت‌های فلمینگ، این دنباله تنها یک نسخه‌ی بهبودیافته از Ghost of Tsushima نخواهد بود، بلکه تجربه‌ای جدید و نوآورانه‌تر را برای طرفداران به ارمغان خواهد آورد.

آیا Ghost of Yotei می‌تواند انتظارات بالا را برآورده کند؟ باید منتظر اطلاعات بیشتر در آینده ماند.

منبعTech4gamers